小學信息技術(shù)說課稿七篇
在教學工作者開展教學活動前,時常需要用到說課稿,說課稿有助于順利而有效地開展教學活動。那么優(yōu)秀的說課稿是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的小學信息技術(shù)說課稿7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

小學信息技術(shù)說課稿 篇1
課題:即時通信真便捷
教學目標:
1.熟悉用即時通信軟件交流的過程;
2.了解網(wǎng)絡即時通信的特點;
3.體驗即時交流的魅力。
教學重點:熟悉用即時通信軟件交流的過程
教學難點:了解網(wǎng)絡即時通信的特點
教學準備:
1.調(diào)試每臺計算機。
2.打開計算機并由教師機控制。
3.由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。
第一課時
一、導語引入。
二、進行新課。
(一)申請賬號
1.雙擊桌面上的POPO快捷鍵,啟動
2.打開申請賬號的對話框;
3.輸入自己的賬號名稱及個人資料等信息;
4.根據(jù)窗口中的提示繼續(xù)操作。
(二)添加好友
1.教師演示、講解:
2.向周圍同學詢問他們申請到的popo賬號;
3.打開用于添加好友的對話框;
4.輸入一個聯(lián)系人的`賬號并添加為好友;
5.繼續(xù)添加好友。
學生實際操作。
(三)收發(fā)信息
1.打開對話窗口;
2.輸入并發(fā)送信息;
3.打開表情框,插入需要的表情符號;
4.輸入其他表情符號或文字信息并發(fā)送;
(四)傳送文件
1.打開“發(fā)送文件”對話框;
2.選定要發(fā)送的文件,提交發(fā)送申請;
接收好友發(fā)來的文件
1.接受發(fā)送申請,打開“保存”對話框;
2.選定合適的文件夾,開始接收文件。
(五)共享網(wǎng)絡資源
1.搜索感興趣的圖片;
2.查看并復制圖片的網(wǎng)址;
3.設置“網(wǎng)絡資源”;
4.發(fā)送信息,觀察對話窗中出現(xiàn)的圖片。
(六)練一練:
(七)總結(jié)
1.這節(jié)課我們學習了哪些內(nèi)容?
2.生答,師訂正。
板書設計
第十二課 即時通信真便捷
一、申請賬號
二、添加好友
三、收發(fā)信息
四、傳送文件
五、共享網(wǎng)絡資源
小學信息技術(shù)說課稿 篇2
一、教材
本章節(jié)采用是天津市教育教學研究室編、中國地圖出版社出版的課本——信息技術(shù)教材。“奪寶奇兵”一課是學習Windows20xx操作系統(tǒng)中最基本的部分,真正要成為一名電腦小管家必須從這里入手;趯滩牡睦斫夂头治,本人將該節(jié)課的教學目標定位為:從知識目標上說要讓學生建立Windows20xx環(huán)境中的磁盤、文件夾、文件的概念,認識“資源管理器”,理解計算機文件管理的“樹形結(jié)構(gòu)”特點,掌握Windows20xx的文件操作。從能力目標上說要使學生會為文件夾起名字,會用“資源管理器”尋找文件,剪切、復制、刪除、還原文件,掌握用“搜索”功能查找文件的能力。從情感、態(tài)度、價值觀來說,讓學生通過完成“尋寶”任務,體會完成任務的成功和喜悅,滲透環(huán)境保護教育,初步體驗信息技術(shù)在實際生活中的應用。
根據(jù)教學目標和教材的特點、地位,我確定以下教學重難點:
本課的教學重點是文件的移動、復制、刪除和恢復操作及創(chuàng)建新文件夾。教學難點是理解磁盤、文件夾、文件的概念。
二、教學方法
五年級的學生對問題的理解能力比較強,遇到有挑戰(zhàn)性的問題他們往往躍躍欲試,而且在挑戰(zhàn)成功后會對解決問題的方法留下較深印象。對于學習能力強的學生,可以放手讓他們自學,對于學習比較困難的學生則要多幫助他們一下。
針對學生們的情況,我采用任務驅(qū)動的教學模式,穿插進行演示、講解和指導。同時,在教學中我還多引申出問題讓學生思考。因為根據(jù)計算機這門學科的特點,老師教的知識在一定時間內(nèi)會過時,必須要教會學生學習計算機的方法,讓學生學會思考和觀察。
本人利用“小組制”,目的是考慮整個班級水平差異,分4小組,在每組中選出一名電腦較好學生負責這組學生的答疑和管理這組紀律等;這樣更能讓學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,學生更能發(fā)揮主體作用,老師負責組織教學、檢查總體、指導個別等,這樣調(diào)動課堂氣氛,形成競爭氛圍,激發(fā)學生熱情和對電腦的興趣。
三、說媒體
1、多媒體網(wǎng)絡教室
2、利用多媒體演示系統(tǒng)對文件、文件夾操作進行演示。
3、對象:五年級學生
時間:一課時
四、教學思路和過程。
。ㄒ唬┦紫忍岢錾衩氐娜蝿,先將學生的興趣調(diào)動起來。而完成這個任務,則情報一和情報二是必不可少,這就要求同學們要仔細的看“情報”了。對于學生來說,什么文件夾、文件可能很抽象,這時候我們就要發(fā)揮教師的引導作用了,及時采取比喻或類比的方法進行引導,使學生熟悉文件、文件夾的概念和命名規(guī)則。我是這樣比喻的:一個文件就像一本書,文件夾就像我們放書用的書架,而磁盤就像我們放書架的屋子,整個屋子里用來存放書架和書的空間就像根文件夾,而計算機就像一座樓,可以有許多屋子。
。ǘ┦煜べY源管理器,理解樹型結(jié)構(gòu)。
“資源管理器”就是幫助我們尋找寶藏的`尋寶圖。在這里我們主要是要讓學生了解“資源管理器”的使用,特別是讓學生理解“樹型結(jié)構(gòu)”的文件管理方式。在這里要和前面講的“磁盤、文件夾、文件”結(jié)合起來,這樣對于“樹型結(jié)構(gòu)”的理解就容易多了。
本課的重點是文件的移動、復制、刪除和恢復操作及創(chuàng)建新文件夾,這時也是發(fā)揮學生主動學習的時候。書上對這一部分介紹的比較詳細,因此建議大部分學生自學,教師指導個別差生。同時發(fā)揮小組的作用,給每個小組一個任務:①創(chuàng)建新文件夾的多種方法;②文件重命名的多種方法;③文件移動的多種方法;④文件復制的多種方法。完成的小組可以選一個代表,讓他充當小老師的角色,為其他組的同學進行演示,使基礎(chǔ)好的學生有發(fā)揮的機會,也激發(fā)其他學生學好信息技術(shù)的熱情。
。ㄈ┳詈笠徊,找到寶藏后,將它移動到自己新建的文件夾中,再雙擊看看它的內(nèi)容,對你有什么啟示。原來這是一個關(guān)于“如何保護地球資源”的文件,看完后還可以讓學生發(fā)表自己的看法,提高一下學生的環(huán)保意識。對完成“任務”的學生,教師要及時加以表揚、鼓勵,保持學生的興趣。對學有余力的學生,讓他們學習課后的“教你一招”,豐富對計算機的操作。
最后,教師總結(jié)并補充講解。
小學信息技術(shù)說課稿 篇3
【教材分析】
本課是在學生已掌握了Internet的基本操作方法,如:瀏覽器的打開,網(wǎng)址的輸入,搜索引擎等操作的基礎(chǔ)上而設立的學習任務,是教會學生把 Internet上信息下載到本機的方法,以及對下載的壓縮文件進行解壓縮的處理能力。分為圖片下載、網(wǎng)頁下載、軟件下載三個學習任務。通過任務的完成,來驅(qū)動下載方法的學習,驅(qū)動學生自主學習、協(xié)作學習的能力的培養(yǎng)。
【教學目標】
知識與技能目標:
1、使學生了解在網(wǎng)上信息下載的意義,了解下載的基本方法。
2、掌握圖片、網(wǎng)頁、軟件的保存方法與壓縮軟件的解壓縮方法,培養(yǎng)學生養(yǎng)成分類保存網(wǎng)上下載的資料的好習慣,提高學生信息的綜合素養(yǎng)。
過程與方法目標:通過學生交流、師生交流、人機交流、學生活動等形式,培養(yǎng)學生利用信息技術(shù)的能力。
情感與價值觀目標:讓學生在自主解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,為今后學會自主學習打下良好的基礎(chǔ)。
【教學方法】
1、任務驅(qū)動法
2、分層教學法
3、賞識教育法
【教學過程】
1、任務的啟動
興趣是學生積極求知的誘因,當學生對所要學習的內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的興趣時,自然便能主動參與到教學過程中來。首先,老師在老師機的“我的文檔”文件夾里打開一個網(wǎng)頁文件,該網(wǎng)頁是XXX上當日頭條新聞。然后提問:
師:“老師剛才有沒有上網(wǎng)?”。生:“沒有”。
師:“那我們怎么看到了XX上今天的頭條新聞呢?”。生:“老師已經(jīng)下載了”。
師:“對,老師已經(jīng)把這條新聞的網(wǎng)頁下載保存到了老師的電腦里面了。你們也想不想把你們從網(wǎng)上找到的感興趣的東西保存到你們自己的電腦里呢?”。生:“想”。
師:“好,我們今天就來學習怎樣保存網(wǎng)上找到的信息,要求三個人為一個學習小組,通過交流討論,互相幫助,以自學的方式學會網(wǎng)上圖片、網(wǎng)頁、軟件的下載與分類保存”。
2、任務一—圖片的下載
通過打開“圖片下載方法”網(wǎng)頁學會網(wǎng)上圖片下載的操作步驟,然后單擊“試一試”網(wǎng)頁,練習從該網(wǎng)頁上下載一張圖片并保存到“我的文檔”的“圖片”文件夾里。老師巡視指導。
老師根據(jù)學生的操作進行點評。
3、任務二—網(wǎng)頁的下載
先指導學生閱讀“網(wǎng)頁的下載”,了解網(wǎng)頁下載保存的.步驟,然后進入某一個網(wǎng)站下載一篇童話故事。
學生演示操作:請一個學生演示網(wǎng)頁的下載操作。
老師根據(jù)學生的演示操作進行點評,并提問:“網(wǎng)頁的下載與圖片的下載有什么不同”。
4、軟件的下載
請全體學生練習:點擊“下載一”,并將下載內(nèi)容保存到“我的文檔”中的“軟件”文件夾里,然后點擊“下載二”。
請學生根據(jù)下載內(nèi)容思考,“下載一”下載的是什么軟件?“下載二”呢?
引出壓縮包的解壓縮,老師先示范怎樣解壓縮軟件,然后由學生解壓縮已下載的壓縮軟件。
5、綜合練習
進入某一個資源網(wǎng)頁,按要求完成三個下載任務。
6、總結(jié):
、、請學生說一說,下載了什么?
、凇τ谙螺d和解壓縮還有什么不明白的地方。
小學信息技術(shù)說課稿 篇4
一、說教材
《制作作息時間表》是義務教育山東省小學課本(第二冊下)第四課的內(nèi)容,教學對象是小學五年級的學生。這一課是制作表格的基礎(chǔ),也是對word軟件的高級應用。在教材安排上,它承接常規(guī)文檔的制作,下接圖文并茂的內(nèi)容。教材的內(nèi)容上,采用通俗易懂、生動有趣的語言,準確地介紹信息技術(shù)的科學概念和一般原理,采用圖示法指導同學們“邊講邊操作,邊動手”,使同學們在做中學、學中練,從而使教材易懂、易學。教材的目的是教同學們學會制作規(guī)范表格的方法。重點在于設計表格和對表格中文字的設置。
二、教學目標
認知目標:讓學生學會建立規(guī)范表格的方法。
能力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
三、教學重點與難點
重點:通過研究性學習活動,掌握規(guī)范表格建立的方法和文字格式設置的方法。
難點:表格的設計和文字格式的設置。
四、教法闡述
信息技術(shù)的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎(chǔ)知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段。
為了讓學生掌握本課的內(nèi)容,我采用了情景導學法與任務驅(qū)動法,幫助學生消化本課的內(nèi)容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發(fā)揮學生的主體作用,體現(xiàn)教師的主體作用。同時,在教學過程中輔之以演示法、比賽法,并借用了藝術(shù)課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期達到教學效果的最優(yōu)化。
五、學法指導
根據(jù)建構(gòu)主義學習理論所強調(diào)的:以學生為主體,學生由知識的`灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。在這節(jié)課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創(chuàng)新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)現(xiàn)方法、解決問題,最大限度地發(fā)揮學生的學習積極性。
六、教學環(huán)境
多媒體電子網(wǎng)絡教室
七、教學過程
根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術(shù)課程學科特點,結(jié)合五年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激情導入
。ǘ┤蝿镇(qū)動,自主學習
。ㄈ┚C合運用,知識拓展
。ㄋ模┳髌氛故,知識鞏固
具體闡述
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激情導入
首先提問同學們:你們什么時候到校呀?為什么你們會按時下課,按時來上信息技術(shù)課呢?什么時候你們回家呀?
設計意圖:創(chuàng)設情景引出學校運轉(zhuǎn)是有規(guī)律的,同學們按時上下課,按時放學回家。引導同學們找出學校是怎樣有規(guī)律的運轉(zhuǎn)的。
(二)、任務驅(qū)動,自主學習
任務一:創(chuàng)建表格
老師出示學校的作息時間表(電子版和打印版),讓同學們以小組為單位仔細觀察,看看我們學校的作息時間表有幾行幾列。老師提問同學回答,一致通過后,由同學們自己來制作12行3列的表格,老師巡視指導。
任務二:在表格中輸入文字
請同學們參照老師給出的學校作息時間表填寫表格。
任務三:設置表格中的文字格式
提問:同學們注意到?jīng)]有,老師制作表格中的文字和同學們表格中的文字位置好像不太一樣哦?同學們覺得哪一種更漂亮一些呢?
同學們以小組為單位自主探究如何使用“單元格”對齊命令。
設計意圖:通過老師的提示,讓同學們通過觀察找出不明顯的差異,以此來鍛煉同學們的觀察力并且提高同學們的審美能力。
。ㄈ┚C合運用,知識拓展
同學們既然會制作作息時間表了。那么同學們能不能制作出你們班的課程表呢?希望同學們課下的時候證明給我看,下節(jié)課的時候展示給老師看好不好?
。ㄋ模┳髌氛故,知識鞏固
找出好的作品展示給同學們看。同一班的同學做出好的作品,對全班同學都是一種激勵,老師就是要以此來激發(fā)所有同學的學習熱情,認真的制作表格,向好的同學看起。
總結(jié):通過這節(jié)課的學習,同學們已經(jīng)掌握了制作規(guī)范表格的方法,但同學們有沒有發(fā)現(xiàn),你們制作的表格相比老師在上課的時候展示給同學們的還不太一樣,是哪不一樣呢?這個問題留作課下討論,有能力的同學可以利用課余時間自己動手解決一下,看能不能達到老師的水平。
八、設計理念
1、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新),獲取信息,掌握操作。
2、情景與任務驅(qū)動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了許多適當?shù)那榫,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
3、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。
小學信息技術(shù)說課稿 篇5
一、說教材
《初識“畫圖”窗口》是小學信息技術(shù)教材四年級(下冊)的內(nèi)容。它是教材關(guān)于畫圖知識的初步認識,貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎(chǔ)。本課主要介紹了啟動、退出“畫圖”程序的方法和了解“畫圖”窗口的組成及初步認識繪圖工具箱。通過欣賞高年級學生的優(yōu)秀作品,使他們明白用計算機畫圖,既不用紙和筆,也不用任何顏料。從而激發(fā)學生利用計算機畫圖的興趣,調(diào)動學生的積極性。在設計這一課時,除了對課本知識的學習外,還要培養(yǎng)學生的正確審美情趣,開闊學生的眼界,激發(fā)學生敢于動手操作,自我創(chuàng)新能力,進而提高學生的信息素養(yǎng)。
從內(nèi)容上講,本課的知識點相對不難,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。
二、教學目標
認知目標:實施“講練法”模式,使學生認識、理解、掌握畫圖軟件的作用。
能力目標:培養(yǎng)學生動手和創(chuàng)新能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
三、教學重點與難點
重點:熟練掌握啟動和退出“畫圖”窗口的操作方法及窗口特有的組成。
難點:認識工具箱中各類工具的用法。
四、教法闡述
本課采用的主要教學方法有“任務驅(qū)動法”、“創(chuàng)設情境法”等。
通過學生已經(jīng)受過的美術(shù)教育和信息技術(shù)教育,創(chuàng)設一個電子畫展,利用創(chuàng)設情境教學法創(chuàng)設情境。設置一個個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結(jié)合畫圖的各種工具,以任務驅(qū)動的方式,教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調(diào)動學生的學習積極性,注意調(diào)節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動為主動,愉快學習。使課堂能在生動、有趣、高效中進行。
五、學法指導
為培養(yǎng)學生良好的學習習慣,配合上述教法。引導學生采用找一找,想一想,說一說,畫一畫,練一練的學習方法,引導學生以練為主,通過學生自身的.實踐——動腦動手來學習新知。
六、教學過程
根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術(shù)課程學科特點,(教案 ) 結(jié)合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創(chuàng)設情境,激趣導入
。ǘ┤蝿镇(qū)動,自學討論
。ㄈ⿲嵺`操作,體驗成功
(四)歸納總結(jié)
具體闡述
(一)創(chuàng)設情境,激情導入
首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一些色彩較為簡易的作品。讓學生通過自己的感受發(fā)表評價,認識到電子畫展中的作品是多么的豐富多彩。這時教師抓住時機提出任務:喜歡這些漂亮的圖畫嗎?打開課本,你會知道從哪可以打開畫圖程序。利用這種方法引導學生自讀教材。
此環(huán)節(jié)的目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調(diào)動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,并帶著問題去學。
(二)任務驅(qū)動,自學討論
在創(chuàng)設了情境,明確了學習任務后,讓學生帶著問題,一步步的在實踐中摸索,來獲取新知。在此我主要設計了三種學習方法:1、自讀教材2、同學間互相討論3、教師巡回指導。
這一環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了學生的自主性,讓學生在不斷的嘗試中得到新知。學生把教材、同學、老師都作為學習的幫助者,讓學生明白獲得知識的途徑有各種各樣的。
(三)實踐操作,體驗成功
學生在掌握了新的技能之后,就有一種躍躍傾欲試的欲望,這時教師應把握時機,讓學生利用所學展開想象,創(chuàng)作一幅自己的作品,學生練習時教師巡回指導,及時掌握學生的學習情況。
。ㄋ模w納總結(jié)
下課前五分鐘,總結(jié)這節(jié)課的所學內(nèi)容,教師可以用“這一節(jié)課,我學會了……”這樣的形式讓學生總結(jié)。
七、設計理念
在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術(shù)、信息技術(shù)兩大學科,在一定程度上強調(diào)了教師的講授作用與引導、啟發(fā)作用。
2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式,獲取信息,掌握操作。
3、情景與任務驅(qū)動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了適當?shù)那榫埃源俗寣W生不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
小學信息技術(shù)說課稿 篇6
各位領(lǐng)導、專家,大家好!
我今天說課的內(nèi)容是:山西省統(tǒng)編教材小學版《信息技術(shù)》課本第一冊第一單元——《身臨其境話信息》。具體從以下六個方面介紹本節(jié)課的教學設計:
一、教材分析;
二、學情分析;
三、目標分析;
四、教學方法與教學手段;
五、教學程序;
六、教學評價。
一、教材分析——闡述我對教材的理解
本冊教材共分三個單元:分別是進入信息王國、 親密接觸Windows和魔力畫室!吧砼R
其境話信息”是這套教材的第一節(jié)課時,是學生首次接觸信息技術(shù)這門學科。是否能夠讓學生產(chǎn)生興趣、培養(yǎng)良好的學習態(tài)度和行為習慣,至關(guān)重要。它是讓學生初步了解這門課的窗口,同時為這門課程的學習奠定一定的理論基礎(chǔ)。所以說,意義重大。
本節(jié)課的教學重點和難點:
1.“信息”、“信息處理”、“信息技術(shù)”的基本概念;
2.體驗合作、探究的學習方式。
3.教學難點:是“信息”的概念。
二、學情分析
1、本教材所面對的是小學三年級的學生。他們對“信息”、“信息處理”、“信息技術(shù)”等抽象概念,還沒真正意義上的接觸。
2、小學三年級的學生形象思維能力遠遠高于抽象思維能力,興趣是他們最好的老師。
3、小學三年級的學生具有一定的生活經(jīng)驗,但還需要教師的正確引導。
根據(jù)這種情況,我設定以下的教學目標:
三、目標分析
(一)知識與技能:
1、初步了解信息、信息處理、信息技術(shù)的基本概念;
2、熟悉簡單的觀察、收集、處理信息的方法和技能;
3、選用簡單的信息處理的方法,解決適合三年級學生認知水平和年齡特征的實際問題。
。ǘ┻^程與方法:
1、通過閱讀課本和參與“你做我猜”、“小小傳令兵”、“逛超市”三個活動。對信息、信息處理、信息技術(shù)形成一定的感性認識,并初步理解相關(guān)的概念;
2、通過小組合作學習培養(yǎng)學生交流、合作的能力。
。ㄈ┣楦袘B(tài)度與價值觀:
1、親歷活動過程,增強體驗,提高學生對信息技術(shù)課程的興趣;
2、感受信息處理與信息技術(shù)在日常學習生活的緊密聯(lián)系;
3、初步形成應用信息技術(shù)分析問題、解決問題的能力;
四、教學方法與教學手段
1、懸念教學法:聯(lián)系學生的生活學習實際,設置懸念。拉近學生與知識之間的.距離,從而達到激發(fā)學生學習興趣的目的;
2、游戲?qū)W習法:以學生為主體,通過游戲等活動,從形象的事物中總結(jié)出抽象的概念;
3、實踐教學法:先讓學生模仿練習,然后放手讓學生親身實踐。從而達到讓學生學會基本的信息處理的方法。
五、教學程序——介紹教學過程的設計
本節(jié)課我主要設計了五大模塊:導入、基本活動、拓展活動、小結(jié)和作業(yè)。
。ㄒ唬⿲
設計本模塊的主要目的,是讓學生知道要學什么課,并激發(fā)學生學習本課程的興趣。
本模塊的第一個環(huán)節(jié)我是這樣設計的:
同學們:你有沒有發(fā)現(xiàn)這學期你書包里的課本有什么變化?(對了,多了一本“信息技術(shù)”課本).從今天開始,我們將在信息技術(shù)的海洋里一起遨游,去學習信息技術(shù)的知識。這樣聯(lián)系學生的生活實際,讓學生觀察、發(fā)現(xiàn)自己書包里課本的變化,多了一本書!從而讓學生明白我們今后將多一門“信息技術(shù)”課程。但什么是信息技術(shù)課呢?學生并不了解,所以我接下來設計了這樣的環(huán)節(jié):
我出示了一張“三年二班學生在電腦教室的座位順序表”,然后問到:你們相信不相信只要你指一個座位號老師就能馬上告訴你這個座位上的同學的姓名、性別、年齡、身高、體重等信息?學生會覺得好奇,老師是怎么做到的呢?引出本節(jié)課題“身臨其境話信息”,并板書課題,同時提出“信息”、“信息處理”、“信息技術(shù)”這幾個名詞,告訴學生:學習了本課以后,你也能象老師一樣。從而激發(fā)學生濃厚的學習興趣。
。ǘ┗净顒
設計本模塊的目的,主要是讓學生通過一系列的游戲,突破“信息”、“信息處理”、“信息技術(shù)”三個概念的教學難點,同時培養(yǎng)學生動手、動腦能力,養(yǎng)成注意觀察、積累信息的好習慣;顒邮菐熒餐俗靶畔⒖燔嚒边M行旅行,途中要?咳。第一站:你做我猜;第二站:小小傳令兵;第三站:逛超市。通過這三個活動最終達到完成“信息”、“信息處理”、“信息技術(shù)”概念的學習任務。
1、你做我猜
這個游戲是:把全班同學按座位分成四個小組,讓學生熟悉游戲規(guī)則以后,出示
我為他們準備的“動物”、“電器”、“球類運動”、“辦公用品”四大類題目以供選擇。游戲開始前先選擇猜哪一類。下面,我以球類運動為例做簡單說明:比如說:猜“籃球”這個內(nèi)容時,可以表演投籃的動作,也可說這項運動每隊由五人參加,或以人物說明,比如說姚明是什么運動員等等。學生通過這些信息,可以猜到是“籃球”這個內(nèi)容。最后要評出猜得最多的組,以示鼓勵;游戲做完之后,我給學生提出一個問題:剛才你們的動作、語言要表達什么?目的是什么?答案是很顯然,就是圍繞屏幕上所寫的內(nèi)容。這樣不僅活躍了課堂氣氛,讓學生在不知不覺中感受到了信息的存在以及它的存在方式,同時也感受到信息傳播和信息處理的過程,為后面信息、信息處理這兩個概念的介紹做了很好的鋪墊。
接下來再請同學們看課本第二頁。(投影展示)
從這幾幅圖你們看到了什么?學生的回答是:
。1)我看到的第一幅圖是一張照片,是兩個小孩拿著水槍和一個大人在河里游戲;
(2)我看到了兩個小孩:一個是女孩,一個是男孩,男孩穿著藍短褲。
。3)我看到了第二幅圖是一部電話,我知道用電話可以和朋友交流。
。4)我看到了第三幅畫是報紙,從報紙上我們可以看到許多新聞。
。5)我看到了第四幅圖是一臺電視機,電視屏幕上顯示的是一幅風景畫。
……
再請看下面這些標志,你在哪里見過?猜猜它們的含義?
學生的回答是:
。1)第一個是“禁止吸煙”的標志;
(2)第二個標志是“人行橫道”的意思;
。3)第三個是“工商銀行”的標志;
。4)第四個是“紅十字會”的標志。
通過觀察、思考、總結(jié)等環(huán)節(jié),讓學生感受到信息可以依附于文字、符號、聲音、圖形、圖像等媒體,從而總結(jié)出“信息”的概念:“用文字、符號、聲音、圖形、圖像等方式傳送的叫做信息。為了鞏固學生對信息這個概念的理解,可以讓學生說說在生活學習中遇到過哪些信息?
比如:上課的鈴聲、120救護車的警報、教學樓里的“別把樓梯當滑梯”“別把樓道當跑道”……等等。
那信息又是怎樣傳播的呢?
接著進入第二站:小小傳令兵
我是這樣設計的:按學生的座位每行分成一組。請一位同學讀“游戲規(guī)則”讓大家了解。在游戲過程中,由于內(nèi)容的難易不同,傳遞的效果也有差別。比如,第一組內(nèi)容,每個組都能傳得準確快速;可是第三組內(nèi)容,大家都出現(xiàn)了漏字或改變句意的現(xiàn)象。這時我立即把握時機進行總結(jié):大家剛才都實踐了一次“信息處理”的過程:第一位同學看紙條和后一位同學聽前一位同學傳內(nèi)容的過程,就是一個信息“采集”的過程;要把自己得到的信息傳遞給他人,必須先經(jīng)過自己大腦的存儲和加工,這就是信息的“加工”和“存儲”。那什么是傳遞呢?同學們之間相互轉(zhuǎn)告的過程,實際上就是一個信息“傳遞”的過程;什么是輸出呢?前一位同學告訴后一位同學的過程及最后一位同學把信息寫在紙上呈現(xiàn)出來就是信息的“輸出”。
這時總結(jié)并板書:“采集”、“存儲”、“加工”、“傳遞”、“輸出”,最后得出“信息處理”的概念。
信息處理在我們?nèi)粘5纳、學習中隨處可見,接下來進入我們的第三站:逛超市
先請同學們看課本第3頁問:誰知道這幾幅圖的意思是什么呢?同學們很快地回答出,是逛超市。于是,大家聯(lián)系實際生活,說出了逛超市的一系列活動。從而引出“信息技術(shù)”的概念--------“在信息的采集、存儲、加工、傳遞、輸出過程中所涉及的技術(shù)都叫信息技術(shù)”。
為了加深學生對“信息技術(shù)”概念的理解,我播放了一段有關(guān)生活、學習中“信息技術(shù)”應用的視頻,讓學生進一步了解在我們的生活、學習中時時刻刻都伴隨著“信息技術(shù)”的身影。
通過以上三個活動,把“信息”、“信息處理”、“信息技術(shù)”這三個概念掌握以后,我設計了第三個模塊:拓展練習。
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本模塊我設計了兩個環(huán)節(jié):
1、呼應導課內(nèi)容解決學生的困惑
在引課時,學生選一個座位號,我馬上就能說出這個座位號上學生的相關(guān)信息。現(xiàn)在學生了解了什么是“信息”、“信息處理”、“信息技術(shù)”概念之后,就可以明確地告訴學生這實際上就是一個“信息處理”的過程,老師在課前采集了三年二班同學的姓名、性別、年齡、身高、體重這些信息,然后根據(jù)座位號,對應做成這張表格,同學們的信息就一目了然了。
2、拓展練習
我是這樣組織的:(出示公交車站牌)
下個星期天,班里要組織一項社會活動,大家分成三個小組,分別去動物園、汾河公園、迎澤公園。現(xiàn)在我給大家提供離我們學校最近的三條公交車的運行線路,請同學們根據(jù)站牌提示,設計一下你們需乘坐哪路公交車,乘車路線,算出要乘坐幾站,分別經(jīng)過哪些站點?設計完成之后,以小組為單位進行匯報,同一個組的可以進行補充、完善。
通過這個練習,學生親身實踐了信息處理的過程,加深了對“信息”、“信息處理”、“信息技術(shù)”的理解。更重要的是,學會了信息處理的基本方法和技能,為今后信息素養(yǎng)的培養(yǎng)起到了拋磚引玉的效果。
。ㄋ模┬〗Y(jié)
通過這節(jié)課的學習,我們了解了什么是“信息”、“信息處理”、“信息技術(shù)”三個概念。其實,在我們?nèi)粘I睢W習的方方面面,到處都有“信息”與“信息技術(shù)”的身影,在接觸“信息”與“信息技術(shù)”的同時,也無時無刻不在處理信息。大家不僅要學好我們的“信息技術(shù)”課,而且要養(yǎng)成認真收集信息、正確處理、應用信息的良好習慣。
。ㄎ澹┱n后作業(yè)
根據(jù)這節(jié)課的內(nèi)容,我設計了課后作業(yè):
請同學們搜集、整理一個有關(guān)奧運會的、你感興趣的運動項目。在下節(jié)課上,我們請大家做三分鐘的介紹。
到此結(jié)束本節(jié)課。
六、教學評價
在整個教學過程中,我采用的評價方法是:
1、觀察評價法:就是觀察學生的學習,對積極參與活動的學生及時給予鼓勵,對有創(chuàng)造性思維的學生給予肯定和表揚;(情感)
2、過程性評價:對學生理解的問題、匯報的結(jié)果要進行及時的點評。并且認真關(guān)注學生提出問題、分析問題、解決問題的過程,以及在這個過程中與人交流的態(tài)度、合作的意識、表達的方式。(能力)
3、實踐活動(作品)評價:主要是針對學生活動的效率、成果做及時的評價;
我的說課到此結(jié)束,不妥之處,請各位領(lǐng)導、專家不吝賜教。非常感謝!
小學信息技術(shù)說課稿 篇7
說教材:
《圖形修改》是江蘇省小學信息技術(shù)教材中的一課。本課屬于圖形處理中的重要內(nèi)容,既復習了工具的使用,圖形的著色,又為圖形的制作學習作了鋪墊。本課介紹了使用“橡皮”、“裁剪”、“選定”和“放大鏡”等繪圖工具來修改圖形的方法。我個人認為本課教材內(nèi)容相對比較陳舊,很難適應學生學習實際的需要。所以我對教材進行了再度開發(fā)。
我的教學目標是:
知識目標:
掌握使用“橡皮”、“裁剪”、“選定”和“放大鏡”等繪圖工具來修改圖形的方法。
能力目標:
以具體的任務為外驅(qū)力,通過學生個體的自主探究和相互間的協(xié)作學習來提高主體的自主學習能力,創(chuàng)新精神和實踐能力,提高自主學習、協(xié)作學習和口頭表達能力。
情感目標:
培養(yǎng)學生仔細觀察、精益求精的好習慣;滲透環(huán)保意識。審美意識
教學重點:
1使用修改工具時要注意設置的背景色與畫圖區(qū)內(nèi)的背景顏色是否相一致。
2使用放大鏡工具修改圖形的細微之處。
教學難點:
1懂得對不同的圖形選擇適當?shù)男薷姆椒ā?/p>
說學生:
四年級小學生有特定的心理特征:好玩、好問、好奇,他們對理論性強的知識點不易理解,對具體的操作較容易接受,對通俗易懂的語言比較容易理解。在這之前,他們已經(jīng)學會 “畫圖”軟件里的一些基本繪圖工具,并能自己畫出一些簡單的圖案來。這就要求教師在設計教學過程時,注意教學的趣味性、可操作性,以便充分培養(yǎng)、發(fā)揮學生的自學能力,以學生的自學、互助為主。鼓勵學生主動探究,讓學生感受到樂趣和成功的喜悅。
說教法:
“教必有法,而教無定法”,只要方法恰當,才會有效;谝陨纤伎,我主要擬采用情境教學法和任務驅(qū)動法等,以解決生活模擬情境為線索,融入到本課知識點教學中,利用建構(gòu)主義的理論,創(chuàng)建學習環(huán)境,讓學生在問題解決中學習。
說學法:
授人以魚,不如授人以漁,最有價值的知識就是關(guān)于方法和能力的知識。這堂課我主要加強學生的自主學習的能力以及培養(yǎng)協(xié)作交流的習慣。提供多層面的自主學習方式,方式有:1知識遷移,2借助教材,3借助學習課件,4請教他人。同時協(xié)作交流時要求學生學會傾聽,學會期待。
說媒體:
蘇亞星教學網(wǎng)、flash課件和需要修改的圖片
說過程
一、情境導入、提示課題
同學們,上次我們精心設計了一幢大樓,多漂亮。。ㄕn件展示)可是有同學卻總是喜歡對著墻踢球,在墻上亂涂,慢慢地出現(xiàn)了許多污點,漂不漂亮了?工人叔叔那么辛苦,卻被弄臟了,現(xiàn)在我們可以怎么辦呢?
今天,就讓我們當一回美容師,把這些小污點去掉,幫教學樓找回原來的亮麗色彩!好不好!
提示課題:圖形的修改。
此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調(diào)動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。
二、提出任務,激發(fā)興趣
1打開有大污點的大樓圖。尋問學生,你打算怎么把污點去掉呢?由于以前學過初步的橡皮擦除知識,學生自然會知道使用橡皮工具。
2肯定學生的回答,讓學生思考,污點這么大,擦起來了肯定要很多時間,有沒有簡單一點的方法呢?猜一猜可以用工具欄中的哪個工具,自主探究兩分鐘。
下面的教學,我預先設計了兩套教學方案:
方案一:如果有部分學生能探究出方法,我將讓學生概括出操作的步驟,最后,我用課件呈現(xiàn)出對學生方法的歸納。(顯示步驟)
如果沒有學生能探究出,我將進行下一個方案,總之,我盡可能地擴大學生的探究視野,讓學生成為一個發(fā)現(xiàn)者,而非執(zhí)行者,基于我個人的教學經(jīng)驗,我將著重于第二個方案的介紹。
方案二:
小組進行合作探究,合作之前提出要求:
1個人依靠老師提供的學習步驟探究三分鐘。
2兩分鐘后,需要幫助的同學舉手
3會了的同學當小老師,去幫助舉手的同學
教師巡回指導幫助分工,并對學習小組中出現(xiàn)的偏差隨時予以糾正。在這個過程中,教師也可以學習者、協(xié)作者的身份加入到各學習小組中。
設計意圖:小組協(xié)作是新課程所提倡的一種方法,但我覺得還有一個怎么用的問題,從某種程度上來說,它與自主學習存在著矛盾。比如:有的同學他雖然不會,但是他不希望馬上有人來教他,而是希望通過自己的努力來獲得技能或知識。所以我先讓學生探究兩分鐘,需要幫助再請教別人。
(課件)第一種方法:
1選中“選定”工具。
2在污點外拖動出需要去除圖形多余部分的一個長方形區(qū)域
3單擊“編輯(E)”菜單中的“清除選定區(qū)域(L)”命令
4用“噴涂”工具涂色
第二種方法:
1選中“裁剪”工具。
2在污點外拖動出需要去除圖形多余部分的一個不規(guī)則的區(qū)域
3單擊“編輯(E)”菜單中的“清除選定區(qū)域(L)”命令
4用“噴涂”工具涂色
探究完學生匯報交流,說一說你選擇了哪一種方法,為什么選擇它。通過這一環(huán)節(jié),學生可以知道根據(jù)不同的圖形選擇合適的方法。從而尊重學生的個性。
三、設置懸念,學習重點
1老師看了同學們這么愛干凈,幫助樓房去除污點,我也忍不住要試一試了。屏幕廣播,擦除污點,擦除之前,先使背景色和畫圖區(qū)的背景顏色一致,然后擦除。學生會驚訝于我不需要涂色就可以修改圖形。本環(huán)節(jié)通過設置認知上的沖突,讓學生自己發(fā)現(xiàn)問題、提出問題,繼而找出解決問題的辦法。細心的同學會發(fā)現(xiàn)我在擦除之前使背景色和畫圖區(qū)的背景顏色一致,于是他們通過觀察就解決了問題。如果沒有同學找出辦法,我將再演示一遍,同時提醒他們仔細觀察,培養(yǎng)他們仔細觀察的習慣。
2讓學生來說一說先使背景色和畫圖區(qū)的背景顏色一致的好處。讓他們從心理需要,把這一重點知識融入到他們的知識體系和行動中。
四、練習鞏固、體驗樂趣
提供給學生多個需要擦除污點的圖片,自己選擇喜歡的方法(橡皮、選定、裁剪)進行修改
告訴學生,現(xiàn)在就讓我們當一回美容師吧!
五、創(chuàng)設情境,引導學習放大鏡工具。
1污點消失了,小明卻發(fā)現(xiàn)還是有同學在墻上玩耍,他心里很著急,但他是個聰明的孩子,于是他設計了一個環(huán)保標志,來提醒大家,可他涂上顏色后,卻發(fā)現(xiàn)怎么涂都只能涂三種顏色,到底出了什么問題呢?有沒有同學來幫助他。在教彩色世界時,學生就會發(fā)現(xiàn)如果不封閉圖形填充的顏色就會外溢。學生就會自然而然地說有地方?jīng)]封閉。那么在哪里呢?圖形太小,我們可以怎么把它放大呢?學生就會就會想到放大鏡工具,怎么用放大鏡工具來修改圖形呢?
2小組合作探究,要求如第二環(huán)節(jié)。
結(jié)合學生已有的知識、經(jīng)驗,創(chuàng)設問題情景,在已有知識技能的同時,將新舊知識經(jīng)驗形成整體一貫的知識體系。
3匯報方法。學生總結(jié)得出步驟。
六、設計環(huán)保標志并評價,拓展延伸
1如果你是小明,你想用什么環(huán)保標志來提醒大家呢?小組交流,個人獨立完成。
信息技術(shù)教學的`目標不僅是讓學生學會使用技術(shù),更重要的是讓學生運用技術(shù)進行創(chuàng)作,感受信息文化。
2完成后評價交流。
a在小組中對作品進行自評,說一說自己為什么這么做,然后進行互評,講一講哪些方面需要改進,接著根據(jù)你認為合理的意見進行修改。完成好后組長組織推薦作品向全班同學展示。
b教師對作品充分肯定,告訴學生,同學們設計的環(huán)保標志都很優(yōu)秀。我將把這些作品上傳到網(wǎng)絡上,爭取更多的人的意見,讓更多的人來欣賞、評價。
設計意圖:基于網(wǎng)絡的開放性、互動性,評價的方式多元化,從狹隘走向廣闊,傳統(tǒng)的評價局限于課堂,我這里的評價既多樣化,又結(jié)合了計算機的特點提出網(wǎng)絡評價,拓展了評價的時空,同時進一步增強了學生的網(wǎng)絡意識。
七、小結(jié)
1拿著你設計的環(huán)保標志,你會對在墻邊玩耍的同學說些什么呢?在這里整合語文學科。讓學生進行語言交際的訓練,并滲透環(huán)保意識。
2這一課,你都學會了什么本領(lǐng),在今后的生活中,你將如何用這些本領(lǐng)呢?
讓學生把學會的知識通用到生活中去,與生活經(jīng)驗相聯(lián)系,體現(xiàn)了信息技術(shù)的實用性。
說小結(jié):
在設計本堂課中,我用了以下幾個思想:
1課程整合,本課整合了語文、信息技術(shù)和思想品德(環(huán)保教育)三大學科,同時注意了信息技術(shù)教育知識的內(nèi)部整合。
2情景與任務驅(qū)動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了情境,而所有的情境都圍繞著環(huán)保這一主題,從污點到環(huán)保標志的設計,既解決了現(xiàn)實生活中的問題,又學到了知識與技能。
3拓寬評價方法,我引入了網(wǎng)絡評價,體現(xiàn)了網(wǎng)絡的優(yōu)勢。
4改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新等),獲取信息,掌握操作。
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