Maya制作美女頭發(fā)建模詳細教程
本教程向朋友們介紹利用maya制作美女頭發(fā)的方法,制作方法比較簡單,教程介紹的的也很詳細,屬于入門級教程,希望大家都能學會制作頭發(fā)的方法。好了,下面就開始介紹Maya制作頭發(fā)的全過程了:

第一步:首先你必須清楚知道你要為角色加上什么樣的頭發(fā),否則你會發(fā)現(xiàn)怎樣調(diào)你都不會滿意。1、選擇頭的模型執(zhí)行make live。
2、執(zhí)行CV curve tool開始畫前額線,如圖1。這條線決定頭發(fā)的分線。
3、執(zhí)行edit rebuild curve以uniform形態(tài)重建線為9spans,degree 3并顯現(xiàn)curve的cv點。
4、將此線的名稱改為hair_split_curve01
5、復制hair_split_curve01曲線并將復制的線稍微向旁邊移動。
6、將復制的名稱改為hair_split_curve02。
7、畫上一條曲線,將hair_split_curve01及hair_split_curve02連接起來
8、將這3條線向下移動并縮小一點,讓他們在頭皮下面
第二步:接下來,我們要畫一些曲線來決定頭發(fā)的走向
1、選擇頭執(zhí)行make live,并選擇CV curve tool將第一個點和hair_split_curve01的第一個點連接起來,然后在頭的左邊畫4到6個點(cv點的數(shù)目越少越好,但是仍然要有足夠數(shù)目去創(chuàng)造你要的形狀)
2、依照上述方法繼續(xù)畫其他的線。
3、選擇第一條控制曲線并移動cv點,開始調(diào)整你要的形狀(這里應(yīng)該要先duplicate surface curves才對)4、調(diào)整好之后將這些控制線group起來,并復制出另一邊的控制線(稍微調(diào)整,讓兩邊看起來有些不同)
5、現(xiàn)在以同樣的方法去畫留海的曲線,如圖。
第三步:現(xiàn)在要畫上頭發(fā)
1、到visor視窗并打改hair的比稍檔案夾,選擇hairred1.mel(依個人需求可選不同的筆刷)
2、選擇hair_split_curve01執(zhí)行attace brush to curves
3、重新將新的stroke命名為hair_side_stroke01其筆刷名稱改為hair_side_brush
4、現(xiàn)在要調(diào)整頭發(fā)的大小,選擇hair_side_stroke01進入attribute edit調(diào)整global scale為0.150(依照個人模型大小做適當?shù)恼{(diào)整)
5、打開brush profiles項,并調(diào)整brush width為0.8(依照個人模型大小做適當?shù)恼{(diào)整)不要調(diào)整得太低,不然頭發(fā)看起來會不平。
6、現(xiàn)在選擇hair_side_stroke01并按shift選擇其他和hair_side_stroke01同一邊的控制線(選左半部或右半部其中一邊的線就行,不用全選。)
7、執(zhí)行set stroke control curves(只調(diào)整一條線就會同時調(diào)整所有的線)
8、到hair_side_brush的屬性編輯器里的tubes behaviorlforces項下修改curvefollow=1(控制頭發(fā)順著控制線的服貼度)set length flex=1(讓頭發(fā)長度和控制線一樣長)
9、hair_side_stroke01的屬性編輯器改display quality(控制頭發(fā)數(shù)目密度)為10
10、背景設(shè)置為白色,測試算圓
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