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Maya官方教程-流體的制作方法

時(shí)間:2022-06-22 15:30:16 生活常識(shí)

Maya官方教程-流體的制作方法

  本教程向朋友們介紹Maya 官方教程-流體的制作方法,教程比較簡(jiǎn)單,喜歡的朋友可以學(xué)習(xí)一下!

  大家先看效果

  2

  在 PS 下先制作一張圖,比如: ALIAS

  創(chuàng)建 2D 流體容器, CTRL+A 打開屬性窗口,將分辨率 (resolution) 改為 100*100

  如圖所示

  點(diǎn)按 Fluid Effects %26> Add/Edit Contents %26> Paint Fluids Tool 后面的小方框 .

  彈出流體筆刷屬性框,將 Paintable Attributes 選為 Density

  在 IMPORT 標(biāo)記菜單下, Attribute Maps %26> Import 的 Import...

  將我們剛才做好的黑白圖片導(dǎo)入

  執(zhí)行 Fluid Effects %26> Set Initial State 命令(初始化圖畫)

  近鍵盤上的 CTRL+A 鍵,打開屬性對(duì)話框,將 BOUNDARY X,Y 都選為 NONE. 既不定邊界,再將密度值設(shè)置 2, 上升值改為 -1.3 這樣流體就會(huì)向下擴(kuò)散 . 下面如果擴(kuò)散太慢下面還有擴(kuò)散值和消散值可以修改 .

  按下動(dòng)畫播放鍵,觀察效圖 如圖: